四年前的深夜,位于深圳南山区的腾讯总部大楼,建筑面积8万平方米,大楼的led夜光设计熠熠生辉。 在总部办公室,nba2k online官网上线前夕,马化腾半夜突击检查产品优劣,在网站首页发现错别字。 第二天早上,腾讯互娱事业集团副总裁马晓轶收到马化腾的电子邮件。

“网游出海”

马化腾能如此重视的nba2k online项目自然不少见,事实上,这是腾讯进军海外市场的王牌。 随着在国内市场的地位难以动摇,海外市场的成功在腾讯游戏的战术中变得越来越重要。

我们是小学生,是门外汉。 腾讯集团首席执行官任宇昕说。

十年前,任宇昕带着一支50人的队伍开拓了游戏事业,但当时盛大的游戏风光无限,远不及。 目前,腾讯游戏员工达五六千人,收益占企业总收入的51.6%。 到财政年度,腾讯网游收入达到228亿元,是排名第二的新闻网游的3倍,比排名第五(新闻网、盛大、畅游、完美、巨人)的收入总和赢了20亿元。 另外,腾讯游戏19月期的游戏业务收益已经超过大雪和ea,成为继微软、索尼、任天堂之后的世界第四大游戏企业。 集团层面的市值和盈利能力也已经与谷歌、脸书、亚马逊拥有较高的资本。

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这是腾讯游戏出海的强大潜力。 面对国外的游戏公司,中国的游戏公司也越来越有信心。

事实上,腾讯游戏和娱乐的国际化有先天的特征。 腾讯互娱事业集团副总裁程武对记者表示,“游戏是全球顾客最容易产生共鸣的,中国游戏公司在网游行业超越欧美同行,并不落后,在商业化方面也具有领先的特点。” 这里所说的商业化是指网游的运营经验,例如购买道具等获得利益的方法。

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2008年以来,这只没钱的企鹅在国际游戏领域频频出手,先是投资美国开发工作室riot games开发《英雄联盟》游戏( league of legends,简称lol ),后收购epic games 100多种网络游戏专业人士,包括立即投资take-two interactive开发“网络活动”,以及与activision blizzard inc .合作制作“使命召唤在线”等

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其中lol最成功。 世界和在线人数超过500万人,打败了多年来称雄的《魔兽世界》,成为世界第一个网游。 在美国、欧洲、韩国等市场,毫无悬念地占据了当地网游和在线人数的王座。 在中国以外的国家和地区的受欢迎程度可以从通过facebook收到的喜欢( like )数中看出。 lol在全世界有410万人喜欢,而鸟叔叔江南style也只有140万人。 据业内人士估计,lol在国内、国外的客户比例接近2:1。 根据官方公布的数据,lol在欧洲大地的最高在线人数超过50万人,美国市场也处于同等水平。

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海外收购[/s2/]

海外梦想的出航是从五年前开始的。

2008年,腾讯与benchmark capital、firstmark capital等一起出资800万美元,投资于当时尚不知名的美国开发办公室riot games。 当时,riot games企业才成立两年,只有几个团队,唯一的产品还没有成型。 据riot创始人布兰登·称; 贝克( brandon beck )表示,企业最初的目标也只是希望自己的游戏和在线人数达到2万人。 4年后,riot脱胎换骨,凭借《英雄联盟》,一跃成为全球拥有最多顾客的网络游戏。 年腾讯以16亿7900万元认购了riot games股份,持股比例增加到92.78%。 这意味着腾讯几乎完全收购了riot games。

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像riot灰姑娘一样的故事,让腾讯下定了通过收购来挖掘宝藏的决心。 年7月,腾讯以3亿3000万美元(约20亿9000万元人民币)收购了EPIC games 48.4 %的股份。 epic games是美国老牌游戏开发商和游戏引擎开发商,曾制作过跨平台梦幻游戏开发引擎( unreal engine ),微软、索尼、ea、thq、育碧等全球绝大多数 通过此次收购,腾讯游戏从游戏界下游的诉求方翻身为上游的供应商。

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与riot不同,epic是备受瞩目的公主,在游戏行业很普遍。 2008年微软曾试图拿出10亿美元将epic收入囊中,但最终未能如愿。 腾讯成为这家企业成立21年来第一次海外投资者,你是怎么做到的?

对此,腾讯内部的人直言不讳地表示,放手,给予管理层充分的权限和信任,让原团队在充分的空之间,做自己想做的事。 epic总裁迈克尔·; 卡普卡斯强调,至今仍由epic掌握自己的业务,独立运营。 核心知识产权和幻想引擎的授权业务继续由epic掌握,腾讯安全地长期放在合作伙伴的位置上。

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在消费近20亿元人民币的同时,却无法控制核心知识产权和虚幻引擎的授权业务,作为一个游客,腾讯对此表现出了相当的耐心和隐忍。 对此,腾讯高级执行副总裁网络大卫反复认为,腾讯不是买了riot,而是投资者。 riot的创始人团队、员工和管理团队仍然拥有支配权,并因一些分散的vc们撤出而拥有比以前更大的份额。

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但是,这正是腾讯的聪明之处,无论是riot还是epic,腾讯在世界许多其他国家的投资方式都偏向于赋予企业家足够的自主权。 美国人网络大卫是最常被派去解决与被投资企业关系的人,他在自己普通的一天里,用这样的想法解决关系,给予足够的空之间,常常显得腾讯无所事事

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当这些被投资的企业继续以自己的方式运营时,腾讯选择等待机会而衷心表露。 内特·大卫说,如果被投资的企业能向腾讯提出要求,腾讯认为这是给自己最好的礼物。 他们需要的时候,是腾讯的机会,腾讯得到了完美的落实,riot们喊道,他们有这么幸运和了不起的伙伴。

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随着epic和riot的收购,许多欧美游戏企业也在积极寻找腾讯拥抱。 目前,腾讯游戏布局数量非常庞大,项目超过100多个,从单一项目投资到100%控股公司投资有多种投资方式。 但是程武认为,企业国际化还处于初期,大部分项目还需要等待收获期。

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