古代暗斗的才能

暗斗这个职业距离国服上市已经有半年多了,但至今6.0版仍以格斗刺客为主流(格斗+暗杀+x )。

刺客的暗斗似乎并不热烈,先总结一下理由吧。

暗斗技能组必须对玩家采用双持武器来获利

对抗双重持有武器的板甲的盾牌目标是很吃力的

格斗+暗杀的技能集已成为许多刺客玩家的习性

技能点不足,,不能兼具格斗和暗斗的技能集的组合

暗斗技能过于飘逸,操作难度较高

我相信以上问题是多个刺客玩家放弃采用暗斗的理由。 多位玩家说:“我明明可以像格斗和暗杀一样自信地杀人,为什么我要选择暗斗呢?

没有多位玩家花时间和精力研究暗斗这一才能,对这一才能认识不足。 其实,暗斗才能是双持刺客提高伤害的捷径,也是最大限度发挥双持收益的才能。

首先来看看暗斗才能的主要伤害技能:

以上技能,大部分得益于左手武器!

这意味着不仅可以发挥额外50%的爆伤,还可以发挥左手武器的特点这是多位玩家所忽略的。

让我们来看看暗斗才能的被动技能(选择重要说明) ( (/s2/) )。

暗天赋被动:刺客的愤怒

这个被动技能没有cd时间

通过与审判之刃组合采用,可以直接转动背部,从而避免被划伤,从而避免躲闪、阻挡或受到伤害

6.5版继承人版本的审判之刃:波涛,不进入公共cd时间采用。 这是因为围着背可以造成巨额伤害

暗斗天赋被动:神速

这个被动技能没有cd时间

可以提高好的物理透过数值,提高移动速度[/s2/]

当标记为目标的单元被其他玩家攻击时,也可以挖掘出这种被动的技能

在6.5版中,格斗才能破甲的力量3000点的物理穿透数值,只有掌握双手武器有效,单手或双持武器只提供1000点的物理穿透。 由于这位双持刺客在格斗才能中失去的贯通的提高,可以在暗斗才能中得到更好的补充

暗天赋被动:双持大师

如果双重携带武器,近距离战斗造成的受伤将增加16%。 这是因为无论是放弃双手武器路线,还是双重携带,都会有不俗的伤害。 快速的连技可以加入越来越多的技能,可以叠加3000点的物理穿透属性。 另外,暗斗的输出技能大大受益于左手武器。 因为这种暗斗才能具有粗俗的爆伤和物理穿透功能。

“上古世纪暗斗天赋职业玩法6.0、6.5”

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标题:“上古世纪暗斗天赋职业玩法6.0、6.5”

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