2019年可以说是云游戏的元年。 云游戏不是这几年才出现的新技术,而是十年前或十年前出现的,但期间发展非常缓慢,看起来像黑科技的游戏技术由于各种原因没有迅速普及。
另一方面,随着5g的正式商用化和相关技术的成熟,云游戏的迅速发展和普及将更加深入。 云游戏会成为未来游戏快速发展的方向吗?
从索尼、谷歌、微软、NVIDIA等巨头云集云游戏行业的布局可以看出,巨头们引领着游戏的新趋势。 在国内,一线云游戏平台达龙云电脑上市以来,凭借自研的虚拟化平台、最小带宽的高速链接协议、优秀的游戏体验受到无数玩家的青睐。
龙云电脑云游戏平台几乎支持目前主流的硬件终端,如pc、安卓、ios、智能电视等。 对于mac用户来说,最近上线的网络版,用户可以很容易地从浏览器变成windows电脑,依赖云端强大的硬件享受大型的单机和端到端的游戏。
那么,现在的云游戏体验和家用游戏主机和pc没有太大差别吗?
传统的云游戏体验延迟高画质差,同时对互联网的要求也很高。 目前,云游戏技术经过多年的快速发展已经非常成熟。 对国内玩家来说,三大网络运营商深入实施提速降费政策将降低玩家接触云游戏的门槛。 也为云游戏的快速发展提供了良好的环境。
现在的云游戏体验非常接近家用游戏主机和pc。 通过在各地配置服务器硬件资源,达龙云计算机可以在全国实现30ms以内的延迟,如果玩家采用的硬件资源离自己很近,延迟就会更低。
在实际游戏中,操作和手的画质非常清晰。 虽然延迟这个物理因素不能完全消除,但当玩家通过自己的设备连接到云服务器进行游戏时,低延迟会带来仿佛在本地玩游戏的体验。
现在,很多公司加入了云游戏的行列,另一方面,云游戏市场正在觉醒。 千亿级云游戏市场正在发掘中。 在国内,由于腾讯和华为等巨头的效应,开始出现更多的云游戏APP。
另一方面,云游戏作为杀手级在4g通信网络上的应用场景,无疑是未来游戏的快速发展趋势。 5g更低的网络延迟可以给云游戏的体验带来很大的提升。 毕竟,理论物理学上的延迟可以降低到1毫秒。
同时,云游戏削弱了终端硬件性能对玩家的重要性。 因为游戏都在云中运行,本地设备只起到画面显示和操作的作用。 这对玩家来说不需要购买昂贵的硬件设备。
其次,云游戏也免除了游戏的下载和安装。 怎么说,现在的游戏马上就要几十克一百克了。 节省了玩家的下载安装时间,也节省了玩家本地设备有限的存储空间空。
那么既然云游戏将成为未来的快速趋势,它会取代现有的游戏主机和pc吗?
微软xbox部门负责人菲尔·; 斯宾塞在接受采访时表示,云游戏不能取代以前流传下来的游戏市场。 同时,电脑和主机游戏很长一段时间都不会被替代。 对于玩家来说,云游戏只是提供不同的选择,所以在某些情况下,云游戏可能是更好的处理方案。 对主机来说,最好的情况是玩家下了游戏马上玩,在电脑上可以边下游戏边玩,也可以下车后玩。
确实,云游戏的出现很快就无法代替游戏主机和pc。 虽然今天的手机拥有强大的拍照功能和粗俗的像素,但似乎也没有代替单反。 同时,强大的硬件和多任务解决能力也不能代替电脑。
总结一下,云游戏在4g通信网络全面普及后,将会飞速发展,游戏体验将会大幅提高,接近游戏主机和pc,甚至更高。 成为了主流的游戏方法之一。
标题:“云游戏是未来?是趋势并且将成为主流”
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