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在本届大会最受瞩目的区块链技术峰会上,bit.game创始人兼首席执行官孙运动应邀与现场多位领域资深嘉宾分享了区块链对游戏领域影响的思考和意见。

孙运动先生首先向在场的参加者介绍了至今为止流传下来的游戏领域的生态现状。 在过去很长一段时间里,作为领域工匠的cp一直处于整个游戏价值链的最末端。 团队全力以赴完成的游戏上线后,客户在采用游戏时进行了付费充值,这本来是令人高兴的。 但是,由于目前领域的结构,收益大部分被渠道方、发行方剪切,实际留给cp的不到20%,有些不足以支付游戏开发的价格。 以前流传下来的cp作为游戏拷贝的创造者,不能享受游戏的好处。 另外,在玩家心中,游戏是很费钱的东西,通过游戏付钱,玩家无法直接获得好处,所以游戏价值的增加和玩家的好处没有直接关系。 摆在cp面前的一方面是游戏市场的红海,另一方面是巨大的生存压力。

“BIT.GAME创始人孙运动受邀出席全球区块链+游戏论坛:区块链将颠覆游戏领域”

区块链的出现,给领域的价值分配规则带来了新的可能性。 区块链是当今最热门的前沿技术,其革命性的去中心化分布式账本数据库实现了从新闻网络到价值网络的迭代升级。 区块链可以应用于金融、互联网、娱乐等多种产业,推动产业经济形态的快速升级和快速发展。

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区块链通过许多之前流传下来的领域行业的突破,让孙子运动看到了改变当前游戏生态现状的希望和可能性,开始探索区块链与游戏的结合,从而诞生了bit.game。 区块链技术是类似tcp/ip的协议,区块链游戏是以区块链的思想改变以前流传下来的游戏设计方式的东西。 与以往不同,区块链是基于中心化分布式账本的信任关系,在这种关系的诱导下,玩家(顾客)与游戏有着天然的强相关性。 对游戏的价值有共识的游戏玩家(顾客)越多,游戏的价值也就越高。

“BIT.GAME创始人孙运动受邀出席全球区块链+游戏论坛:区块链将颠覆游戏领域”

这种价值共识不需要通过充值等以前流传的行为来实现,玩家(顾客)只要有合适的游戏令牌就可以达成。

孙总例说,一位顾客2004年在腾讯上市时,如果持有腾讯的股票,他一定是幸运的游戏玩家。 腾讯产业的迅速发展速度极快,其股票价值也在迅速上升。 不幸的是,现有的网络体制切断了对企业快速发展做出巨大贡献的顾客和投资者之间的联系。 只有把好处和游戏玩家(顾客)合理分享,才能真正激发游戏玩家对游戏的热情和认可感,进而玩家和cp共同提高附加值,实现双赢。 用区块链的思想制作游戏就可以达到这个目的。

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区块链如何与游戏结合是游戏制造商面临的最大问题。 孙运动认为,处理这个问题分为三个阶段。 第一阶段是数据映射阶段,可以将游戏内的数字资产与链上的token建立一对一的关系; 第二个阶段是数据链阶段,是可以采用区块链技术将游戏数据中心化,将游戏资产直接存储在链上,从链上读取游戏中顾客所有新闻的最后逻辑链接阶段,智能游戏的中心逻辑 在这个阶段,区块链的基础技术需要能够搭载大量的并发运行。

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孙运动表示,虽然目前区块链技术的快速发展还处于初期阶段,但可以用区块链的思想推翻以前流传下来的游戏设计,采用数据映射的方法可以变革区块链游戏。 现在还是区块链游戏的初期阶段,也是风口期。 中小开发者在这个阶段可以有越来越多的想象空之间。

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bit.game依靠区块链技术的力量,致力于打造全球首个区块链游戏交易和服务平台。 bit.game提供区块链游戏资产交易平台、区块链游戏技术处理方案、区块链游戏孵化平台。 优秀的游戏开发团队或开发者在向区块链游戏过渡的过程中,可以通过bit.game的平台,以daico的方式获得投资者和基金的资金支持。

标题:“BIT.GAME创始人孙运动受邀出席全球区块链+游戏论坛:区块链将颠覆游戏领域”

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