本篇文章921字,读完约2分钟
donews游戏10月17日特辑(文/子龙)对娱乐帝国迪士尼来说,掌握着大量动画和电影高质量的ip是移动游戏行业的一大特征 通过向已有成功经验的游戏原型授予ip许可,迪士尼可以获得大量高质量的产品,并以其独特的强大发布能力销往世界各地 截止到目前为止,电影ip授权temple run已经与imagi studios合作了两次,分别根据temple run的原型发表了《勇敢的传说》和《魔境仙迹》。 这两个游戏在迪士尼授权产品中有很大的影响 之后,迪士尼中国也不甘落后,几个月后与豪腾嘉科合作,根据《疯狂的推测》原型发表了《迪士尼疯狂的推测》 魔境仙迹勇敢传说迪士尼授权ip给开发者,根据成功游戏的原型发布“改皮”新巡演的战术,至今仍在继续。 疯狂猜测之后,关注手机游的可能是授权后的《迪士尼疯狂猜测》没有再次疯狂。 本来与轻游戏合作可能是迪士尼在中国地区进行“ip授权战术”的试水。 总之,迪士尼目前正把目光转向稍重度的手机游。 例如,上海方寸的“怪物x联赛” 迪士尼根据这一个月的排名表现,迪士尼和方寸双方已经就此事达成协议,产品将于明年年初上市 具体形式为,迪士尼将旗下多个ip授权给方寸,方寸根据《怪物x联赛》原型将授权形象纳入游戏,开发新品,交给迪士尼代理商发行,双方除了分成以外,均参与现金流。 迪士尼方面的合作比例有两种,一种是五五一是三七,但是现在不知道方寸和迪士尼会按哪个比例合作 许可证ip战术:寻找对产品有望前途。 从迄今为止的产品实绩来看,《勇敢的传说》和《魔境仙迹》也在中国地区获得了大量下载,在appstore排行榜上也一时兴起,但单体产品在国内难以获得可观的收入。 因为这个迪士尼把目光投向了手机巡演 迪士尼面临的问题实际上是如何根据不同地区的客户优势选择游戏进行ip授权合作 在亚洲成功的产品在欧洲北美不一定感冒,即使是满足很多地区顾客诉求的游戏产品,也不一定适合植入迪士尼旗下的ip 所以现在的迪士尼虽然在向着大的方向发展,但是在产品的选择等细节上,依然面临着很大的挑战 与迪士尼相比,中小开发者们要做的事件比较简单,要么制作受众群体的超大型游戏,要么制作赚钱的游戏。 当然,游戏风格必须符合迪士尼的ip
标题:“迪士尼的手游战术:手握高质量IP玩产品授权”
地址:http://www.sdsxywx.com/sdss/5515.html