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5g被期待为可以连接万物的最新一代通信技术。 然后,5g相关话题热度也水涨船高,趁势点燃了云游戏。 云游戏技术正式问世是在2009年,但由于受限于过于先进的游戏方法以及当时的技术和网络环境,云游戏的快速发展道路并不顺利。 即使风景是暂时的,如果没有市场潜力,再好的技术也会成为过去。
但到时候,云游将在5g的加持下,卷土重来! 有推翻以往游戏构图的势头,云游戏似乎不可能取代以前流传下来的游戏方法。 最近,在德国科隆游戏展上,谷歌星云游戏平台再次公布了新信息,并公布了首款游戏的完善名单。 包括赛博朋克、gtav等几部大作,但线上区不包括亚洲地区,让很多亚洲玩家失望。
但是,对国内玩家来说,有的厂商早就掌握了成熟的云游戏技术,达龙云电脑已经实现了让玩家通过5g技术在手机上玩各种端游大作。 从2010年上线以来,龙云电脑玩家的数量急剧增加,至今已有数千名注册客户。 更多的玩家在这个平台上玩游戏。 云游戏这种新奇的游戏方法似乎成为了玩家们的新宠。 为什么会这样呢?
首先,随着国内网速的提高,玩家接触云游戏的门槛降低,在德隆云电脑这样的云游戏平台上玩游戏,可以获得低延迟、高画质的游戏体验。 这与现有的游戏主机和pc没有太大差别。 另外,云游支持在设备之间玩同一游戏的特点,可以在手机、平板电脑、电脑等多种主要设备上玩同一游戏。 这也是以前流传下来的游戏方法做不到的。
此外,云中拥有强大计算能力的计算机正在处理玩家对性能的刚性需求。 例如,2007年《孤岛危机》上市后,主流显卡无法顺利运行这款游戏。 当时的旗舰显卡8800gtx在这个游戏面前也败北了。 即使是卡皇8800ultra,在1024x768的分辨率下也只能达到30帧。 但是,在2009年onlive问世后,第一个云游戏平台已经可以在笔记本电脑(如macbook )上顺利运行“孤岛危机”。 因此,无论是onlive还是达龙云电脑,他们的出现都是为了降低玩家高质量游戏的门槛。
根据NVIDIA的数据,目前pc上不足以运行大型游戏的客户只有10亿人。 昂贵的高性能游戏电脑是极少数玩家专用的。 但是,德龙云电脑的最高可选i9-9900kcpu、16gdrr4内存、rtx2080ti显卡约为100万元的配置,玩家可以获得。 像网吧那样按时付费的模式对玩家来说可以更灵活地采用,玩家不需要为了购买高性能游戏pc而消耗大本,采用率变低,硬件更新换代加快淘汰的问题就消失了。
以上是云游戏优点的一部分,但牵扯了无数玩家。 5g普及后,更快的网速和更低的延迟将促进云游戏的高速发展和普及。 目前,云游戏市场规模不断扩大,这是各大巨头力推云游戏行业,看中5g给云游戏市场带来无限潜力。 关于云游戏今后是否会完全取代迄今为止流传的方法,还没有得出结论,但将来云游戏将成为主流的游戏方法之一。
标题:“云游戏差点成为过去式?达龙云电脑又怎么成为玩家新宠?”
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