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《legend of mir2》是开创中国网络游戏时代的现代作品,目睹了新闻游戏市场的成长。 自2001年引入国内以来,《传说》游戏经过17年的快速发展,已经成为一个难以逾越的文化符号,中国也正在成为当今世界最大的游戏市场。 去年6月,“传奇”游戏的掌权者韩国亚拓士企业更新了盛大的游戏和合同,双方延续了“传奇”游戏在中国大陆已经展开的独家合作,新的合同期为8年。
图1
“传说”的背后有传说
《传说》游戏从价值30万美元的舶来品,成长为世界级的游戏ip。 它代表着特定的画面、玩法、顾客、游戏文化; 市面上还有成千上万的盗版“传说”游戏,这些游戏模仿数十家知名游戏企业在各种终端上运行的“传说”ip游戏的开发和运营。 这已经不仅仅是ip了,或者我们可以称为生态圈,但这种现象在世界游戏业界绝非如此。
2001年,中国网络游戏领域刚刚兴起的时候,韩国游戏大为流行,《传说》在韩国平平无奇,但幸运的是携手办了一场盛大的游戏,并没有错过持续十几年的这场饕餮盛宴。 《传说》游戏最初来到中国时,可以说只是普通的游戏; 当时盛大的游戏也成立不久。 两者的结合产生了巨大的化学效应,成就了影响中国几代人的网络游戏,以及新闻互联网产业的主要商业模式,上海曾成为中国互联网的中心,更多的是知识创造财富的神话 事实上,《传奇》游戏在世界其他地区平平无奇,在中国地区独领风骚。 这从侧面说明了盛大游戏对“传奇”游戏崛起的重要贡献,以及其对之后“传奇”商业模式变革、“传奇”ip派生的替代作用。
2003年,《传说》游戏曾陷入版权纠纷,归咎于当时的游戏开发商韩国娱乐美德企业,游戏源代码被泄露,私服泛滥。 私服是指非法获取服务器端安装程序后设立的网络服务器,本质上是网络盗版,盗版的结果是运营商的利益被直接跳过,它是网络盗版的一种,是侵犯版权的行为 从这一年开始,盛大的游戏开始走上任务繁重、路途遥远的游戏维权之路。
2003年前后,当韩方几乎得不到“传说”游戏实质性的技术开发和维权支持时,时任盛大董事长的陈天桥当机立断,经过协商,盛大游戏代替韩方承担了开发和维护独立权利的重任,成为之后十几年的“传说”游戏的
2005年,在积分卡计费的商业模式遇到瓶颈,顾客个性化的诉求亟待满足的时候,盛大的游戏创新了自身的生命,推出了免费模式,“传说”游戏在当时脱胎换骨。
年8月,运营10多年的“传奇”游戏不再固定,“传奇”手游开始发力,游戏ip的价值首次凸显,为“传奇”ip注入了持久的生命力。 并且,随着《传说》游戏各种终端覆盖和类别的丰富,形成了《传说》游戏的生态圈。
中国网络游戏领域发展迅速,韩国游戏开始遥遥领先于我们,但不到十年,进入网络游戏和移动游戏时代后,中国游戏产品的质量与世界其他国家相差无几,甚至可以领先。 制片人出身的盛大游戏联合首席执行官唐彦文自豪地说。 然后他这样补充道。 “当时引进的韩国游戏,至今国内仍有‘传说’级别的,没有其他了吧。
IP维权的传说
另一方面,“传说”游戏在盛大游戏的运营下逐渐走向巅峰; 另一方面,盛大的游戏正在与各种盗版私服、山寨产品进行战斗。 随着时间的推移,盛大的游戏维权之路,走起来并不容易。
年以后,侵害“传奇”的游戏出现了新的现象。 这个阶段出现了大量的复制页、手游。 源代码和正版的“传奇”不完全一样,但是在普及的基础上借用、盗用了“传奇”游戏的ip和商标。 制作“传说”游戏的企业,通过对游戏名称、美术画面、核心游戏要素模仿“传说”游戏,混淆了顾客的认识,构成了侵犯版权和不正当竞争。 虽然可以通过司法鉴定认定为侵权产品,但给盛大游戏的维权带来了很大的困难。 尽管如此,盛大游戏坚持不懈地维护了“传说”ip的知识产权,为广大“传说”玩家创造了良好的游戏环境。 数据显示,仅在上半年不到3个月的时间内,就有893款手游、95款h5游戏、69款网页游涉嫌侵犯“传说”游戏,盛大游戏中有其中296款手游、95款h5游戏、60款网页游。
最近,国内一些“传说”游戏制造商还获得了“传说”游戏版权方韩国娱乐美德企业单方面非法许可(韩国娱乐美德企业已不可取消“传说”ip联合权利方的所有权授予韩国亚拓士企业行使)的机会。 参照《最高人民法院关于审理非法出版物刑事案件的解释》,违反这些国家规定,出版、复制、发行非法出版物,情节严重的,应当是非法经营罪论处。 而且这些山寨游戏价格低廉,通过极其低俗的营销手段大肆宣传,也给“传说”游戏企业品牌造成了巨大的损害。 但更令人担忧的是,由于知识产权是新事物,国内一些地方政府在引进新兴互联网产业时尚不清楚,对一些山寨游戏厂商采取了地方保护主义态度。
现在,盗版私服、山寨产品、非法许可证、非法出版、地方保护主义等各种现象并存,给我们的维权带来了很大的困难。 盛大游戏相关负责人表示,虽然版权难以维护,但我们决心不改。
事实上,盛大运营“传说”游戏的17年,是版权得以维护的17年,也是中国游戏产业更加繁荣、飞速发展的17年。 这期间盛大游戏的得失,为中国游戏产业的快速发展提供了参考。 我还目睹了《传说》从韩国鲜为人知的网络游戏变成了现在很受玩家欢迎的超级游戏ip。
娱乐美德于2002年时通过三方补充协议将《传说》创作权者的所有权利授予了亚拓士。 盛大的游戏相关负责人说。 在三方博弈过程中,盛大博弈顺利完成了4次续约,第一次签约是2001年,之后是2003年续约,2005年续约,2008年续约,每年第4次续约。 目前,盛大游戏与亚拓士企业于年签订的关于“传说”游戏的续约合同顺利履行,盛大游戏继续享有对“传说”游戏包括运营权、改编权、撰改权等权利在内的独家权利。 这样,盛大的游戏就可以使“传说”游戏成为世界级的ip。 面对记者,盛大游戏负责人确定,正义站在盛大游戏的一边。
未来将继续写新的传说[/s2/]
经过多年的快速发展,目前盛大的游戏以全新的形象出现在领域和客户的视野中。 在长达三年的股权争夺后,世纪华通三大股东已经获得了对盛大游戏的绝对控制权。 去年盛大游戏企业品牌是否继承,现在尘埃落定的商业方面,年“传说世界”巡演和“龙之谷”巡演相继成功,盛大游戏顺利实现了从以前流传的端游向移动游戏的转型。
从世界范围来看,漫威动画、dc动画、迪士尼等,ip资产也是这些企业最核心的资产。 世纪华通董事兼首席执行官、盛大游戏董事长王佶表示,在国内ip成本市场上,无论是游戏、动漫还是电影,都是强ip分布的地方。 他指出,社会环境、市场环境、政策环境对游戏领域有着不同层次的监管要求,这也促进了游戏领域不断创新的快速发展和与时俱进,特别是在构建、培育顶级ip方面,为我国整个ip产业链管理提供了可借鉴的标准
未来,盛大游戏仍将多次使“传说”游戏成为世界顶级ip,不忘初心,无论是游戏玩家还是行业专家,都期待着盛大游戏继续谱写新的传说。
标题:“盛大游戏:《传奇》游戏强势维权 打造世界顶级IP”
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