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“旅游市场的规模现在是120亿左右,我相信三年内至少会达到300亿以上。 ’前几天在成都召开的第二届全球移动游戏开发者大会上,音乐网首席执行官肖永泉在接受记者采访时这样说道。

近年来,手游市场发展迅速。 年《1-6月中国游戏产业报告》显示,移动游戏市场销售额达25.3亿元,比去年同期增长100.8%。 移动游戏已经开始大幅占用顾客的游戏娱乐时间,以前流传下来的游戏市场份额逐渐被移动游戏占据。

在移动网络快速发展的浪潮中,整个游戏产业也从pc端转移到移动端,之前流传的游戏公司移动平台配置战术大多浮出水面,客户群稳固的棋牌游戏居于其中。

联合首席执行官伍国梁说:“手机游戏的前景非常可观,而且收钱的能力现在就可以看到。 现在安卓上面,闻到了钱的味道,所有游戏领域的公司都冲进来了。 ”。 网络游戏作为中国棋牌类游戏平台的创始人,也是以前流传下来的棋牌厂商进军手游市场的成功代表。 联众从去年开始部署移动战术,成立专业团队和业务室,集中高质量资源开发和运营棋牌类移动游戏,目前每年约有15款移动游戏产品上市,成为移动棋牌市场中强大的主力团队。

“手游市场规模3年内超300亿 移动棋牌游戏成主力”

调查显示,目前我国网络游戏玩家数量达3亿多人,其中卡牌游戏客户更是达到2亿多人,占网络游戏客户的80%左右。 在这样巨大的市场中,即使只占市场规模的1%,也能拥有100亿顾客。 并且,像大众一样拥有巨大客户群和企业品牌支持度的以前棋牌厂商流传至今,将它庞大的受众群向移动端移动,给移动棋牌游戏带来了巨大的快速发展空之间。 “我们有最中心的棋牌顾客群,所以我们也希望棋牌行业最顶尖的影响最大。 ’伍国梁这样说。

“手游市场规模3年内超300亿 移动棋牌游戏成主力”

根据《年中国移动棋牌游戏领域研究报告》,在安卓游戏各类型游戏中,平均运营指标中保留率最高的是移动棋牌类游戏,新玩家第二天的保留率达到32.4%,超过了角色扮演等其他类型。 伍国梁也表示:“在联合公众新客户数量的增加中,手机方面的增长率最为明显。” 由于arpu值低、客户粘性高、更能挖掘玩家碎片时间等特点,移动棋牌游戏深受客户欢迎,能够迅速占领市场。 例如,联众旗下的核心移动游戏《单机斗地主》、《达人麻将》等明星产品在appstore和googleplay上有非常高的排名。

“手游市场规模3年内超300亿 移动棋牌游戏成主力”

未来,随着智能终端设备和4g通信网络的普及,手游市场规模将进一步提高,3年内超过300亿人也可能是保守估计。 联合移动产品中心总监张旭认为,移动游戏将主宰游戏的未来。 移动棋牌游戏作为手游的代表,在移动游戏的大潮中也逐渐高涨。 通过占领手机、平板电脑等便利的移动设备以及更大的棋牌游戏市场份额,棋牌游戏将成为移动市场的主力军。

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