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过去,为了更好地控制射击类的手游,游戏手机阵营出现了设置肩键等多种方案,但随着黑鲨领域的深入耕耘,现在画面的压迫感成为领域更主流的操控升级方案。
屏幕感magic press是黑鲨最先独立开发的技术,屏幕两侧的压力感可以独立映射,操作和使用方法极其丰富,很多玩家在黑鲨社区公开了自己的压力感设定秘籍。 例如,玩家可以在游戏中一边奔跑一边打开镜子,蹲下射击,或者进行一系列的操作。 由此,玩家在吃鸡游戏中,特别是在遭遇战发生时,就有了特点。 另外,压力的触发力可以自己调节,压力值细分为7级,触摸区域的范围可以调整。
与上一代产品相比,此次黑鲨游戏智能手机2 pro再次升级了画面压感magic press2.0的功能。 除了按键操作简单之外,在射击和速度等类型的手部游戏中,画面的压力感作为方便的按钮发挥作用,2根手指被采用为4根手指。 这个特征也是黑鲨新产品面向普通智能手机的最大特征。
顺便说一下,黑鲨这次在画面的压迫感上追加了具有系统级压迫感的捷径方法。 用户可以在屏幕上利用压迫感快速操作多任务、家庭、上一个APP、屏幕锁定、屏幕截图、屏幕截图、手电筒、支付码提示等各种日常功能,适用范围比其他方便的操作方法更广,
黑鲨为什么会多次感到画面的压迫感? 这个技术到底强在哪里? 据我所知,黑鲨是第一个使用画面下压迫感的安卓机制造商,其他安卓机制造商没有使用画面下的压迫感。 除了画面下的压迫感对他们来说商业价值很低外,一个非常重要的理由是,那个工程的实现非常困难。 由于屏幕的压迫感需要处理设计中排他性的设备共存问题,例如屏幕指纹和mems压力传感器之间存在设计上的排他性问题,屏幕指纹越接近屏幕越好,但屏幕的压迫感与屏幕越好
鲨鱼产品总监tony说,两者的要求是矛盾的,但我们想使两者性能最好,我们的工程师进行了很多结构和算法的创新。 另外,屏幕的压力感是微米级的应变量,该量非常小,为了确保压力传播路径的可靠性,对外壳的精度进行了非常严格的控制,并且在生产过程中,用高精度的光学成像仪对各种半成品的尺寸进行了非常严格的测试,结果表明 这可能也是目前多家安卓厂商没有制造画面压迫感的技术原因。
而且,与苹果的3d触摸相比,大白鲨使用的是完全不同的压敏计划。 苹果压敏计划的硬件设计主要由屏幕制造商设计完成,但大白鲨是完全独立于硬件和软件开发的。
另外,对于触摸控制,黑鲨游戏智能手机2 pro使用世界最高的240hz触摸指示速率ic,与游戏场景相比进行了系统级的帧率刷新算法、触摸坐标响应算法等的优化 最高支持10指操作的240hz触摸采样率,触摸响应速度优化为34.7ms。 触摸的准确性和响应速度都有明显的提高。 操纵有更突出的特点。 例如,高倍率镜的移动比普通手机更准确,启动和转向也特别敏捷。
诚然,在手机领域,黑鲨游戏智能手机2 pro是最好的游戏旗舰机,在更强大的配置、更出色的散热能力、更炫的灯光效果、更简单的操作追求方面,黑鲨越来越精进。 现在,在游戏操作体验上能够达到这个水平的手机也只有大白鲨能玩。 推动政府控制指尖正好是合适的。 加上龙骁855plus平台、ufs3.0高速闪存、全系12gb大内存,售价2999元,与其他手机相比,黑鲨游戏手机2 pro更具竞争力。
标题:“黑鲨游戏手机2 Pro再次升级的屏幕压感2.0到底强在哪里?”
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